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传奇当中元素属性的介绍

来源:夜神 | 更新时间:2021-08-18 11:22

传奇3的元素属性不是单纯增加攻击力,而是由攻击元素、强元素和弱元素三部分组成,七种基础元素包括火、冰、雷、风、神圣、暗黑和幻影。攻击元素决定角色打出的元素类型,数值越高,针对同类目标的输出基础越强;强元素代表对该元素的防御能力,弱元素则代表受到该元素攻击时更容易承受伤害。角色初始不会自然拥有完整元素属性,主要需要通过武器、首饰、防具等装备获得,因此换装时不能只看破坏力、魔法力或道术,还要查看元素栏是否存在负面弱点。

物理职业的攻击元素主要看武器,武器带有元素时,实际攻击优先采用武器上的元素;武器没有元素时,再取角色自身最高的攻击元素。如果多个元素数值相同,通常按火、冰、雷、风、神圣、暗黑、幻影的顺序确定基准属性。法师和道士则要按照技能所属的元素系列计算,技能本身属于哪种元素,就以该系列参与攻击,不能简单把武器上的火元素直接套到冰系技能或其他法术上。例如战士武器带火属性,即使人物面板雷攻击更高,普通物理攻击仍以武器火元素为准;法师释放冰系技能时,重点应检查冰攻击与目标冰属性,而不是只看武器词条。

强弱元素的核心作用是改变攻防双方的元素差值,正值用于提高对应抗性,负值则会放大对应元素带来的威胁。判断装备时,应先看目标主要使用什么元素,再决定堆哪一种强元素;如果敌人以雷系攻击为主,雷强装备的收益通常比无关元素更直接。攻击端也要寻找怪物的弱元素,例如角色拥有风攻击+10,目标带有风弱元素4时,元素攻击基准可按14理解,实际破坏会比攻击普通目标更有利;但若目标是风强元素,输出效果就会被削弱。强弱数值不能脱离目标属性单独评价,面板上同时出现同一元素的正负词条时,应以游戏最终显示结果和实战伤害为准。

刷怪和打boss时,最实用的操作顺序是先查看怪物属性,再确认自身技能或武器对应的攻击元素,最后补齐敌人主攻元素的强元素防御。战士应准备至少两把不同元素的武器,遇到明确弱点后直接切换;法师和道士应按技能属性调整输出,不要为了追求一件高攻击装备而放弃目标所需的元素抗性。普通练级阶段优先保留基础攻击高、没有明显负弱点的装备;中后期打固定boss时,可单独准备一套针对性防具,例如输出装负责压制弱元素,防御装负责提高boss主属性的强元素。这样比把七种攻击元素平均分散在所有装备上更容易形成有效收益。

常见操作错误是把攻击元素、强元素和弱元素当成同一种属性,或者误以为身上所有攻击元素都会同时叠加。物理攻击通常只确定一个基准元素,其他攻击元素不会全部转化为额外伤害;法术职业也不能用武器元素替代技能本身的元素类型。实际配装时,前期先保证主职业的基础输出和生存,中期开始根据地图怪物更换攻击元素,后期再按boss属性准备输出套与抗性套。进入战斗前完成看目标属性—换攻击元素—补对应强元素—确认技能类型四步,才能让元素词条真正转化为稳定伤害与减伤效果。