热血传奇道士到底有哪些神奇的技能
来源:夜神 | 更新时间:2020-02-02 12:19
道士真正神奇的地方,不是单个技能伤害有多高,而是能同时完成召唤、持续伤害、治疗、隐身、增益和控制,形成宠物抗伤、道士消耗、队友续航的完整体系。施毒术负责压制目标并持续掉血,召唤骷髅和召唤神兽负责补充输出与吸引仇恨,治愈术和群体治愈术提高续航,隐身术与集体隐身术帮助绕怪、脱战和转移仇恨,神圣战甲术、幽灵盾则强化队伍防御。到了高等级,噬血术还能在造成伤害后吸取目标部分生命,并且具备绕过部分地形障碍攻击的特点,道士因此从辅助职业变成了攻防一体的消耗型角色。
技能成长应按先稳定生存,再完善召唤,最后补足输出的顺序安排。经典端游常见门槛中,治愈术通常7级可修炼,精神力战法9级,施毒术14级,灵魂火符18级,召唤骷髅19级,隐身术20级,困魔咒28级,气功波29级,群体治愈术33级;召唤神兽从35级开始,技能等级可在37级、40级继续提升,无极真气则通常从36级起步。35级前以骷髅、施毒、火符和隐身为核心,刷怪时先放毒,再让骷髅贴近目标,自己用火符远程补伤害;达到35级后优先获得召唤神兽,神兽能承担更多近战压力,刷怪和单挑精英怪的安全性都会明显提高。
不同场景需要采用不同的技能顺序,不能把道士只当成站桩放火符的远程职业。打普通怪时,先施毒、再召唤、后火符,怪物靠近就用隐身或气功波拉开距离;打boss时,先让神兽接触目标,再补毒和火符,血量下降后穿插治愈术,避免宠物和角色同时承受爆发伤害;组队刷怪或攻城时,开战前先补神圣战甲术、幽灵盾,再根据队友站位使用群体治愈术,集体隐身则适合穿越普通怪密集区域。隐身主要针对多数普通怪,并不等于对玩家、特殊怪物和范围攻击完全免疫;困魔咒的主要对象也是怪物,不能当成通用pk定身技能;施毒术的价值也不只是数字伤害,还包括削弱恢复和制造持续压力。
47级以后,道士的技能重点应从依赖神兽转向神兽与自身输出并行。噬血术适合单挑、抢怪、打boss和持续pk,操作上先用神兽制造近身牵制,再利用毒术压低目标状态,随后隔着障碍释放噬血术,命中后用吸血效果维持血线;面对高魔法躲避目标时,不要连续空放,应配合走位、换目标或继续依靠神兽输出。低等级玩家优先升级施毒术、治愈术和召唤骷髅,中期玩家优先召唤神兽、隐身术和防御增益,后期玩家再围绕噬血术、无极真气和高等级召唤兽构建消耗流,这样才能在升级、打宝、团战和pk之间保持稳定表现。
