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热血传奇打怪时火墙和地狱雷光哪一个更厉害?

来源:夜神 | 更新时间:2020-03-01 11:57

打怪时没有绝对更强的技能:持续刷怪、拉怪风筝和控制路线时,火墙通常更厉害;被怪物包围、需要瞬间清出身位时,地狱雷光更有效。怪物能被引到固定路线、法师可以保持距离,就优先使用火墙;怪物从四周贴身、数量集中且角色能承受近身伤害,则使用地狱雷光。常见实测中,火墙单次基础伤害偏低,但魔法加成约为1∶1;地狱雷光基础伤害波动更大,魔法加成也接近1∶1,关键区别是地狱雷光攻击生物系怪物时经常只剩约10%的效果,对不死系目标才更接近正常伤害。

火墙的优势在于持续触发和安全输出,适合蜈蚣洞、石墓等能够绕圈拉怪的环境。操作时先沿怪物必经路线连续铺设火墙,再从火墙外侧引怪,让怪物反复经过燃烧区域;不要把火墙全部放在角色脚下,而要铺在怪物转弯、追击或狭窄通道的位置。火墙单次跳伤不高,但怪物每次从一格移动到另一格,都可能较快再次受到伤害,若停在同一片火焰中,通常还要等待约3秒才会再次触发。场上有3只以上怪物、移动路线可控,并且能够持续让怪物踩火时,火墙的总伤害往往高于单纯使用地狱雷光;怪物越爱移动,火墙的累计收益越明显。

地狱雷光的优势在于自身周围的大范围即时伤害,适合怪物已经贴身、通道狭窄或必须快速清场的情况。使用时先开启魔法盾,再把怪物集中到角色周围,连续释放地狱雷光,待包围圈出现缺口后立即向安全方向移动,不能为了多炸一次而站在怪堆中心硬扛。对骷髅、僵尸等不死系怪物,地狱雷光的效率通常更稳定;对黑野猪、恶蛆等生物系怪物,则可能受到大幅减伤,不能只看技能范围判断输出。角色血量、魔法值不足,或者药水补给跟不上时,即使场上怪物很多,也不适合长时间采用站桩地雷打法,官方相关内容和老玩家实战记录都强调了法师在密集怪群中对生存能力的要求。

不同阶段的选择应看属性和地图,而不是只看技能等级:魔法较低、装备普通、需要省药时,先用火墙拉怪,再用雷电术补单体目标;魔法较高、血量和魔法盾足够,且地图以不死系密集怪为主时,地狱雷光可以作为主力清场;混合怪物地图则先用火墙覆盖路线,确认地狱雷光不会被生物系减伤后,再用地雷处理贴身怪。若只能保留一个打怪核心,优先选择火墙的适用面更广;若主要目标是密集不死系怪物,且具备站桩承伤条件,地狱雷光的短时间爆发更占优势。