您现在的位置:主页 > 文章中心 > 高手进阶 >

热血传奇关于大刀卫士的一些冷知识你都知道吗?

来源:夜神 | 更新时间:2021-05-29 14:45

大刀卫士最核心的冷知识,不只是攻击很高,而是它同时承担安全区防守、红名拦截和道士练宝宝三种作用。正常角色不要把它当成普通npc试刀,主动攻击、误伤或带着敌对状态靠近,都可能立刻引发反击。部分高等级、高防御角色未必每次都会被直接秒杀,但大刀卫士的伤害判定远高于普通怪物,测试时还可能牵连装备耐久和死亡掉落,因此更稳妥的处理方式是把它当作不可挑战的城防单位,进城、交易、挂机时主动绕开攻击范围。

红名状态下回城,最需要注意的是大刀卫士和弓箭守卫都会把角色视为敌对目标。操作顺序应是先确认角色名字颜色,再避开主城入口和守卫站位,不要为了抄近路贴着城门穿过;如果必须补给,应优先寻找红名角色可使用的区域,准备好药水后再离开。被其他玩家追击时,可以利用守卫的敌对判定迫使对方停止追杀,但不要把战斗引到人群密集处,也不要误以为站在守卫旁边就能免疫所有伤害,真正会被锁定的是满足敌对条件的目标。

大刀卫士最实用的隐藏用途,是帮助道士快速处理召唤物,从而练习召唤技能。前置条件是角色已经学会召唤骷髅或召唤神兽,并且当前玩法仍采用召唤物熟练度或等级成长机制;操作时先把角色移动到守卫附近但不要主动攻击守卫,再召唤宝宝,让宝宝进入守卫的攻击判定,等召唤物被击杀后立即重新召唤。这样一次循环只需要完成召唤—被击杀—再次召唤三个动作,比带着宝宝在野外等待怪物慢慢击杀更省时间,也能减少药水消耗和被其他玩家干扰的风险。具体熟练度增幅取决于游戏内机制,不能把一刀必升多少当成固定数值。

大刀卫士与弓箭守卫之间也存在一个容易被忽略的设定:两者虽然都负责守城,但在部分常见地图规则下,拉近距离后可能互相判定为敌对目标,最终通常由大刀卫士占据优势。这个现象适合当作趣味观察,不适合拿来清怪、刷奖励或卡位,因为守卫之间的战斗不会稳定产出可利用收益。另一个流传很久的说法是升级武器前先砍大刀卫士,能够提高武器成功率;这种做法没有可靠机制依据,守卫不会替武器升级系统增加成功概率,升级时应只按照矿石、首饰、持久和服务器实际规则准备,不能拿主武器去验证传闻。